Créer un logiciel de dessin. Le lutin (qui dessine) se déplace à l’aide des touches directionnelles.
Clique sur le drapeau vert et utilise les flèches directionnelles pour déplacer le lutin.
5 : pour effacer l’écran
6 : Pour augmenter la taille du stylo
4 : Pour diminuer la taille du stylo
2 : Pour changer de couleur
7 : Pour mettre le stylo en position d’écriture
9 : Pour relever
Aide pour réaliser ce programme :
Il te faudra utiliser dix fois l’instruction « Quand xxx est pressé » que tu trouveras dans l’onglet Évènements. Exemple :
- aide A8