Des tutoriels pour comprendre SCRATCH
(Parcours 1 à 5 conçus par Juliette Hernando)
Parcours 1 Repère et coordonnées dans le plan
Parcours 2 Les boucles. Pour le défi n°2 (le poisson), voici ce qu’il faut comprendre de l’énoncé :
Ouvre le programme ci-dessous et complète-le, pour que :
Touche 1 : Dora effectue une seule fois son aller-retour
Touche 2 : Dora effectue 5 fois de suite son aller-retour
Touche 3 : Dora effectue indéfiniment son aller-retour
Touche 4 : Dora effectue son aller-retour jusqu’à ce que le joueur appuie sur la flèche du bas